Facebook
Bestseller
Nowość
Zapowiedź

Strefa Aplikanta
E-booki
dostęp
w 5 min.
Liczba stron: 72
Więcej informacji
-25%

Minecraft. Informatyka i programowanie. Megazadania. 7-11 lat

Minecraft. Informatyka i programowanie. Megazadania. 7-11 lat

Opis publikacji

Witajcie w niesamowitym świecie informatyki, kodowania i…Minecrafta! „Minecraft. Informatyka i programowanie. Megazadania. 7-11 lat” to książka, która pomaga młodym fanom Minecrafta odkryć tajemnice komputerów, poznać podstawy kodowania i nauczyć się bezpiecznego poruszania po świecie online. Jest idealna dla dzieci 7–11 lat (ale starsi też znajdą tu coś dla siebie!). Zeszyt pełen jest rzetelnej, sprawdzonej, a przy tym odpowiednio podanej wiedzy,a także angażujących zadań. Każde z nich punktowane jest szmaragdami, które na ostatniej stronie można „wymieniać” na przedmioty w grze. Czytelnicy będą budować, analizować i projektować, a zdobyte umiejętności wykorzystają w praktyce – tworząc własne projekty w Minecraftcie. Każdy rozdział kończy się miejscem na naukowe notatki, komentarze związane z projektami i podsumowanie przygód. To doskonałe wprowadzenie do świata informatyki i programowania – z najlepszą grą wszech czasów jako przewodnikiem! W serii ukazały się ta...

Witajcie w niesamowitym świecie informatyki, kodowania i…Minecrafta! „Minecraft. Informatyka i programowanie. Megazadania. 7-11 lat” to książka, która pomaga młodym fanom Minecrafta odkryć tajemnice komputerów, poznać podstawy kodowania i nauczyć się bezpiecznego poruszania po świecie online. Jest idealna dla dzieci 7–11 lat (ale starsi też znajdą tu coś dla siebie!). Zeszyt pełen jest rzetelnej, sprawdzonej, a przy tym odpowiednio podanej wiedzy, a także angażujących zadań. Każde z nich punktowane jest szmaragdami, które na ostatniej stronie można „wymieniać” na przedmioty w grze. Czytelnicy będą budować, analizować i projektować, a zdobyte umiejętności wykorzystają w praktyce – tworząc własne projekty w Minecraftcie. Każdy rozdział kończy się miejscem na naukowe notatki, komentarze związane z projektami i podsumowanie przygód. To doskonałe wprowadzenie do świata informatyki i programowania – z najlepszą grą wszech czasów jako przewodnikiem! W serii ukazały się także książki poświęcone innym zagadnieniom, w tym matematyce, technologii i projektowaniu czy naukom przyrodniczym. Warto mieć wszystkie!

Rozwiń opis Zwiń opis

Informacje

Wydawnictwo: harperkids
Kraj produkcji: Polska
Producent: harperkids
Rok publikacji: 2025
Liczba stron: 72
Okładka: twarda
Format: 21.0x29.7cm
Towar w kategorii: Informatyka
Wersja publikacji: Książka papier
ISBN: 9788329100724
Kod towaru: 78659B01058KS
Dane producenta: HarperCollins Polska Sp. z o.o. | Domaniewska 34a | 02-672 | Warszawa | Polska | info@harpercollins.pl | +48 22 856 57 57

Autorzy

Opinie

Brak opinii o tym produkcie.
Kup tę książkę w wersji Książka dostępna w różnych formatach Przewodnik po formatach
{{ variants[options].name }} {{ priceFormatted(prices.brutto) }} zł {{ priceFormatted(prices.promotion_brutto) }} zł
{{ variant.name }} -{{ variant.discount }}% {{ priceFormatted(variant.price_brutto) }} zł {{ priceFormatted(variant.price_promotion_brutto) }} zł
Dlaczego Profinfo.pl?
Ponad 10 tys. tytułów
Darmowa dostawa już od 170zł
Czat online z konsultantem
Promocyjne ceny i rabaty
Sprawna realizacja zamówienia
Dostęp do ebooka w 5 minut

Ostatnio oglądane produkty

Produkty z tej samej kategorii

Inne publikacje autora

Aby ponownie wybrać temat, odśwież stronę