Lista produktów
-15 % Ewolucja. Wszystko, co warto wiedzieć
-15 % Przekładnie zębate
-15 % Konstrukcje żelbetowe według Eurokodu 2 i norm związanych. Tom 6
-15 % Sprawcy przestępstw seksualnych przeciw dzieciom
-15 % Zbiór zadań z Olimpiad Chemicznych LX-LXIX
-15 % Życie i filozofia Ludwiga Wittgensteina
-15 % Socjologia. Kluczowe pojęcia
-15 % Kryminologia Teoria i praktyka
Zespół autorski przygotował nowoczesny, kompleksowy, interdyscyplinarny podręcznik. Przystępnie podanej treści towarzyszą: liczne, unikatowe ilustracje, bloki rozszerzające, ciekawostki, kody QR odsyłające do interesujących źródeł, materiały dla wykładowców: komplet prezentacji ułatwiających przygotowanie prawie 50 wykładów!
-15 % Kartografia - geomatycznie i geomedialnie
-15 % Utopia nad Wisłą Historia Peerelu
-15 % Gdy spełniają się marzenia
-15 % Wentylacja pożarowa
-15 % Kryminologia. Teoria i praktyka
Zespół autorski przygotował nowoczesny, kompleksowy, interdyscyplinarny podręcznik. Przystępnie podanej treści towarzyszą: liczne, unikatowe ilustracje, bloki rozszerzające, ciekawostki, kody QR odsyłające do interesujących źródeł, materiały dla wykładowców: komplet prezentacji ułatwiających przygotowanie prawie 50 wykładów!
-15 % Materiały inżynierskie z podstawami technologii procesów materiałowych. T. 1
-15 % Materiały inżynierskie z podstawami technologii procesów materiałowych Tom 2
-15 % Bezpieczeństwo radiologiczne
-15 % Statystyka matematyczna
-15 % Okiem filozofa Komunikacja cyfrowa
-15 % Czego nauczyłem się o inwestowaniu od Darwina
-15 % Wykłady rzymskie 1913
-15 % Depresja
-15 % Szymborska. Szkice do portretu
-15 % Dydaktyka i jej paradygmaty Różnorodne światy szkoły
-15 % Listy moralne do Lucyliusza
-15 % Fascynująca matematyka
-15 % Życie ludzi
-15 % „Żydówką być to rzecz niemała
-15 % Update przywództwa.
-15 % Prawo gamedevu.
Zajmujesz się produkcją gier komputerowych, a do tego zarządzasz studiem gamedev jako wspólnik lub członek zarządu spółki zoo., a może dopiero planujesz założyć własne studio? Zastanawiasz się, od czego zacząć rozmowy z inwestorem lub jak z nim rozmawiać, by zapewnić sobie kreatywną wolność przy tworzeniu gry?