Atak zmutowanych robotów. Klub Poszukiwaczy przygód
Atak zmutowanych robotów. Klub Poszukiwaczy przygód
Opis publikacji
Znacie już Klub Poszukiwaczy Przygód? Przemek, Rodzynek, Bazyl, Muffin, Tośka i Miśka, którzy go tworzą, są naprawdę wyjątkowi. I mają też wyjątkowy talent do wplątywania się w niezwykłe przygody. Tym razem wszystko zacznie się od zajęć z robotyki…Przemek i jego przyjaciele zapisują się na zajęcia z robotyki. Ich niezwykła kreatywność i zdolności w tej dziedzinie dadzą nieprzewidziane efekty, a sercowe rozterki Muffina oraz pewien kosmiczny interes wypełnią kolejne dni szarej szkolnej rzeczywistości. Klubowicze nie byliby sobą, gdyby przy okazji nie wplątali się w aferę kryminalną ze złotymi zegarkami w tle. Z pomocą przyjdą im ciotka Matylda, jej czarny kot oraz tajemnicza Alice…I znów będzie się działo!
![profinfo_dodatkowe_10_na_dwie_i_wiecej_podstawowe_1920x60.jpg [40.25 KB]](https://www.profinfo.pl/storage/image/core_files/2026/10/1/75d10562fb6b109fb4b6b6a56c88a240/jpg/wkprofinfo/frontend/profinfo_dodatkowe_10_na_dwie_i_wiecej_podstawowe_1920x60.jpg.webp)