Facebook

Strefa_znizek_banner_1920x60.jpg [20.85 KB]

Kategorie
Kategorie
Strefa Aplikanta
Rabat -50%
Koronawirus a prawo Koronawirus a prawo
Ochrona gry komputerowej. Aktualne wyzwania prawne Elżbieta Traple
-20%
Książka
Bestseller
Nowość
Zapowiedź
Książka
Bestseller
Nowość
Zapowiedź

Ochrona gry komputerowej. Aktualne wyzwania prawne

Redakcja naukowa:
Elżbieta Traple

Pierwsze na rynku wydawniczym opracowanie kompleksowo przedstawiające regulacje prawne dotyczące gier komputerowych. Obejmuje zagadnienia odnoszące się m.in. do: prawa własności intelektualnej oraz technicznych zabezpieczeń gier.

Produkty z promocji znikają w błyskawicznym tempie. Pospiesz się jeśli nie chcesz przegapić niższej ceny!
smarteca

Mamy dla Ciebie dobrą wiadomość!

Teraz nasze e-booki możesz czytać w bezpłatnej aplikacji. Dowiedz się więcej

Dodaj do koszyka
79,20 79,20
Cena regularna: 99,00
99,00
0,00
PROMOCJA RABAT -20 %
Idź do koszyka
Wartość koszyka zostanie przeliczona na złotówki.
Your order will be calculated into Polish currency (ZŁ).
Produkt został dodany do schowka Idź do schowka
Produkt archiwalny Chwilowo niedostępny
Sprawdź podobne
Darmowa dostawa
Wyślemy w 48 h (dni robocze)

Opis publikacji

Monografia jest pierwszym na rynku wydawniczym opracowaniem kompleksowo przedstawiającym regulacje prawne dotyczące gier komputerowych. Obejmuje zagadnienia odnoszące się m.in. do:

  • prawa własności intelektualnej,
  • ochrony znaków towarowych, wzorów przemysłowych i patentów,
  • technicznych zabezpieczeń gier,
  • ochrony danych osobowych uczestników gier komputerowych.
  • Książka została przygotowana przez praktyków, którzy od lat zajmują się prezentowaną tematyką, doradzając prawnie zarówno przedstawicielom branży gier komputerowych, jak i instytucjom regulującym ich rynek. Większość zawartych w niej opracowań jest wynikiem konferencji naukowej zorganizowanej przez Kancelarię Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy we współpracy z Instytutem Allerhanda.

    Adresaci:
    Publikacja jest przeznaczona dla twórców, wydawców i dystrybutorów gier komputerowych, a także prawników i specjalistów ds. ma...

Monografia jest pierwszym na rynku wydawniczym opracowaniem kompleksowo przedstawiającym regulacje prawne dotyczące gier komputerowych. Obejmuje zagadnienia odnoszące się m.in. do:

  • prawa własności intelektualnej,
  • ochrony znaków towarowych, wzorów przemysłowych i patentów,
  • technicznych zabezpieczeń gier,
  • ochrony danych osobowych uczestników gier komputerowych.
  • Książka została przygotowana przez praktyków, którzy od lat zajmują się prezentowaną tematyką, doradzając prawnie zarówno przedstawicielom branży gier komputerowych, jak i instytucjom regulującym ich rynek. Większość zawartych w niej opracowań jest wynikiem konferencji naukowej zorganizowanej przez Kancelarię Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy we współpracy z Instytutem Allerhanda.

    Adresaci:
    Publikacja jest przeznaczona dla twórców, wydawców i dystrybutorów gier komputerowych, a także prawników i specjalistów ds. marketingu i PR w firmach działających na tym rynku. Będzie również przydatna pracownikom działów IT, inżynierom oraz studentom prawa i prawniczych studiów podyplomowych z zakresu prawa własności intelektualnej.

RozwińZwiń

Autorzy

Rozwiń Zwiń

Elżbieta Traple

Elżbieta Traple – profesor doktor habilitowany nauk prawnych, starszy wspólnik i współzałożycielka kancelarii Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy sp. j. Zajmuje się prawem cywilnym i prawem własności intelektualnej. Do jej zainteresowań naukowych zalicza się także prawo zwalczania nieuczciwej konkurencji i prawo farmaceutyczne. W okresie przed akcesją RP do Unii uczestniczyła w pracach nad dostosowaniem prawa polskiego do prawa unijnego, a później wielokrotnie przygotowywała opinie dotyczące projektów ustaw dla Sejmu i Senatu. Doradza polskim i zagranicznym przedsiębiorstwom, a także podmiotom z sektora publicznego. Uczestniczy w pracach międzynarodowych grup naukowych, poświęconych tworzeniu modelowych rozwiązań w zakresie prawa autorskiego i prawa własności przemysłowej. Od wielu lat jest prezesem Sądu Polubownego przy Izbie Przemysłowo-Handlowej w Krakowie oraz arbitrem Sądu Arbitrażowego przy KIG i Komisji Prawa Autorskiego. Wielokrotnie rekomendowana w polskich i zagranicznych rankingach prawników specjalizujących się w prawie własności intelektualnej. Jest autorką m.in. monografii Umowa o eksploatację utworów w prawie polskim oraz współautorką licznych publikacji, w tym: Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Komentarz, Prawo reklamy i promocji (redakcja naukowa), Prawo farmaceutyczne – zagadnienia regulacyjne i cywilnoprawne oraz System prawa prywatnego: t. 13 – Prawo autorskie i t. 14 – Prawo własności przemysłowej.

Spis treści

Rozwiń Zwiń

Opinie (1)

Kacper
31-08-2017
Ocena: 5/5
Jako pasjonat wirtualnego świata gier uważam, żeochrona patentu gry komputerowej to problematyczne zagadnienie. Bardzo trudno jest nawet wyjaśnić, czym prawnie jest ów gra. Autorzy przybliżą i wyjaśniają ten skomplikowany wątek.
Aby dodać opinię, zaloguj się lub załóż konto

Kupując w profinfo zyskujesz

Gwarancja najlepszej ceny
Gwarancję najlepszej ceny
Darmowa dostawa już od 50 zł
Darmową dostawę już od 100 zł
Pomoc konsultanta na infolinii
Pomoc konsultanta na infolinii
Promocyjne ceny i rabaty
Promocyjne ceny i rabaty
Sprawna realizacja zamówienia
Sprawną realizację zamówienia

Pomyśl o dodaniu do koszyka

Ostatnio oglądane produkty

Inne publikacje autora